
Jāpānā bāzētais spēļu izdevējs Square Enix pareģo, ka nākamās paaudzes grafiskās iespējas būs ar datoru radītas mākslas (CGI) līmenī. Isāk sakot, spēles izskatīsies sasodīti labi.
"Es domāju, ka mēs tomēr redzēsim milzīgu lēcienu grafikas jomā," teica vispasaules tehniskais vadītājs Julien Merceron. "Tehnoloģijas jomā es domāju, mēs redzēsim izstrādātājus izmantojam uz fizikas bazētu renderēšanu, uz fizikas bāzētu apgaismojumu. Es domāju, cilvēki izmantos globālo apgaismojumu vai vismaz kādu no globalā apgaismojuma variācijām, tas varētu ievērojami iespaidot grafikas kvalitāti."
"Tas dos iespēju jauniem mākslas virzieniem, bet tas arī sniegs iespēju sapludināts vairākus medijus kopā – iespēja izmantot vienus un tos pašus modeļus, tekstūras vai citus atribūtus starp filmām, seriāliem un spēlēm. Tas nozimē to, kad jūs veidojat multeni vai animētu filmu, jūs varētu domāt par spēles mākslinieciskā noformējuma radīšanu līdzīgu, kāds tas ir filmai. Acīmredzami grafika nebūs tā pati, tāpēc, ka apstrādes jauda nebūs vienādi pieejama, bet jūs varat domāt par māksliniecisko virzienu daudz tuvākā līmenī. Un jūs varat domāt par resursu atkārtotu izmantošanu."
Līdzīgi arī AMD – kompānija, kas radījusi Xbox 360 grafisko čipu – lielās par konsoles grafiskajām iespējam, kas tehniski vēl neeksistē, apgalvojot, ka Microsoft nākamā konsole spēšot turēt līdzi Dž. Kamerona filmai Avatar tieši grafikas ziņā.
Vismaz tā jaunākajā Xbox Magazine izdevumā apgalvo satura un aplikāciju atbalsta nodaļas vecākais vadītājs Neal Robison. Tomēr Robisons neapstiprināja, ka pats strādā pie konsoles izstrādes. Viņš piebilda, A.I. Un fizikas iespējas būs tik apjomīgas, ka pat necilākajam bezpajumtniekam Grand Theft Auto ielās varētu būt savs uzvedības modelis, tādā veidā radot patiešām atšķirīgus un individuālus NPC (Non-Player Character).
Tiesa ticēt jebkādiem apgalvojumiem par A.I. spēlēs vienkārši nevar, jo parasti tie izrādās klaji meli. Grafiskās iespējas arī liekas visai pārspīlētas. Pie tam paliek jautājums par to, kā izstrādātāji spēs atļauties šādas spēles izstrādāt, jo jau tagad spēļu budžeti spēj izvilkt Latviju no krīzes.
Un par bezpajumtniekie m runājot - tas ir pavisam iespējams jau tagad (jau HL2 laikos bija). Tikai reāli spēļu veidotāji saprot, ka nevienu nerausta tie bezpajumtnieku uzvedības modeļi tāda veida spēlēs. Ja viņi kādreiz kaut ko pasaka, prot staigāt un prot smuki lidot, ja viņiem uzbrauc ar mašīnu, ar to arī pietiek..
Arii runaaja, ka ps3 buus uber grafika( veel raadiija killzone un motorstorm video ) ,bet galu galaa nebija ne tuvu to, ko soliija un raadiija...
Tā jau visu "hypo" pirms izlaišanas, un beigās parasti visi aplaužas, jo līdz solītajam tikpat tālu, cik līdz mēnesim. Protams, ar retiem izņēmumiem.