Jaunumi  
Wii U neesot vienā līmenī ar tagadējo konsoļu paaudzi
Autors BuLLeT Otrdiena, 03 Aprīlis 2012 21:32

Wii U neesot vienā līmenī ar tagadējo konsoļu paaudziAnonīmi izstrādātāji ir teikuši, ka Nintendo drīz gaidāmā konsole nevarot piedāvāt pat to, ko sniedz tagadējā Sony un Microsoft konsoļu paaudze.

GamesIndustry ir aptaujājuši vairākus vārdā nenosauktus izstrādātājus, kas izstrādājot Wii U spēles - neviens no viņiem nav pārāk lielā sajūsmā par drīzumā gaidāmo konsoli.

Vieni no izstrādātājiem ir teikuši, ka jaunā Nintendo ierīce neesot pat vienā līmenī ar PS3 vai Xbox 360. Grafika neesot vienkārši pietiekami laba.

Otrs avots arī norādīja, ka dažās jomās rezultāti ir labāki. Primārais konsoles pārdošanas mērķis ir būt planšetei kontrolierim.

Liela problēma esot arī ar pašu kontrolieri, kas savā ziņā mēģina būt funkcionāls, bet tas apgrūtina tā pamatfunkcijas veikšanu - būt standarta kontrolierim.

Visinteresantākais ir tas, ka jaudas ziņā Wii U ir krietni spēcīgāks par PS3 un Xbox 360. Tad kā tas grafiskā ziņā var būt vājāks?

 




Komentāri   
Kad iznāks konsule tad iznāks.. ko tur taisīt brēku.. bet pamatprincipā piekrītu "zivs" viedoklim, it īpaši par #10 komentāru.. mūsdienās vnk cenšas sataisīt skaistu bildi un neko vairāk, dzīvs piemērs - MW2/3 - kur sižets tik klišejisks - krievi ļaunie, amerikāņi tie labie..
Ja atskatās uz spēlēm kādus 5 vai 10 gadus atpakaļ, tās ir patīkamāk spēlēt, jo ir SIŽETS, ir stāsts kuru tev pavēsta, nevis paņemam klišeju, uzliekam superpuper bildi un aidā, laižam tirgū.. diemžēl mūsdienās ir tāda tendence..
Par arhitektūru - cik atminos, kad parādījās xbox360 un PS3 - tad ar bija problēmas, un laikam kādu gadu šīs problēmas tika risinātas..

tomēr uzskatu ka Wii zīmols vienmēr, populārs būs tikai āzijas valstīs - ķīna, japāna - primārās, utt., mūsu zemēs tas ir tāds viesis, bijis nebijis viņš.
#17 Kadiljaks 07.04.2012 10:36:25 0
Un kurā vietā es rakstu, ka X360 ar Kinect maksā (vai ir maksājis) lētāk? :) Es runāju par pašu vienkāršāko X360 (Arcade) versiju un standarta Wii (tagad tās cenas vismaz Amazonē ir teju identiskas - ap 120 mārciņām).
#16 zivs 06.04.2012 15:23:21 0
Daži par Karmaka kritiku par PS3 izteicās - jāmāk strādāt. Te nu tev piekritīšu, ka IESPĒJAMS daļēji problēma ar WiiU slēpjas, platformas apgūšanas problēmā.

3DS nofeiloja galvenokārt augstās cenas dēļ, jo cilvēki nebija gatavi par 3D pārmaksāt, bet kad par 1/3 pricedrop uztaisīja, tad sāka izķert. Tehniski arī tas 3D nebija ok, jo 3D labi strādā noteiktā skata leņķī, bet tiklīdz sāk izmantot akselerometra kontroles tā 3D sāk gļučīt (pats izmēģināju).
Diez gan laika pagājis kopš 3DS iznākšanas un 3D tehnoloģijas ir atīstīijušās un tam vajadzētu būt cita līmeņa 3D nekā 3DS.

Jāņem vērā ka 3DS un WiiU spēlētāji ir divas pavisam dažādas auditorijas un likt vienā maisā viņus būtu tuvredzīgi.

:o kurā brīdī Xbox ar kinnect ir maksājis lētāk par Wii ??? un kurš vēl te raksta rakstīšanas pēc ???

Tagad amazonē WIi 160$, Xbox 4GB ar kinect 270$
#15 Mads 05.04.2012 21:44:26 0
Un paradoksāli vai nē, bet no Karmaka runas arī varēja izlobīt, ka Rage bija primāri (nepateica to tieši un skaidri - lika tā vietā to nojaust pēc stāstītā par bēdīgo pirātismu uz datoriem, jaunu platformu apguvi utt.) veidots tieši konsolēm.
#14 zivs 05.04.2012 20:57:32 0
Redzi, problēma jau ir tajā, ka Wii pārdošanas apjomi kritās vien tad, kad X360 cena tika nolaista līdz un zem Nintendo konsoles latiņas. Tie, kas gribēja, tie Wii jau nopirka. Nedomāju, ka Kinektam ir kāds tiešs sakars ar Wii pārdošanas apjomu krišanos.

Savus argumentus nekārtošu nekādās secībās - ja nav galva uz pleciem, tad arī rindkopas pareizā secībā neko nelīdzēs.

3D tur nav ieviests, jo, kā pats būsi pamanījis, 3DS 3D funkcija kā tāda drusku nofeiloja - cilvēkiem tas nelikās tik ļoti awesome kā to bija gaidījuši (3DS un DS ir/būs savietojami ar Wii U - pirmīt minēju tikai 3DS, nezināmu iemeslu dēļ) - un Tu domā, ka viņi tagad nosacīti nofeilojušu tehnoloģiju bāzīs savā gaidāmajā konsolē? To var darīt tikai Apple savai zombiju armijai, nevis ierindas "mājsaimniecei", kas savu pirkumu vispirms izvērtēs, pirms ieguldīs tajā naudu.
#13 zivs 05.04.2012 20:56:14 0
+1 par komentāru garuma ierobežojumu tizlumu.

Nav man tik šaura piere kā tev liekas. WiiU jebkurā gadījumā nopirkšu, akadēmiskas intereses pēc, ņemot vērā visus līdz šim minētos argumentus, drīzāk tā pat kā PS3 krās uz sevis putekļus un tiks noslaucīts tikai kādas ekskluzīvas spēles dēļ.

Tās Karmaka vaimanas palaidu garām, paradoksāli, ka tieši uz PC, kur burtiski nav ierobežojumu jaudas ziņa, Rage bija nespēlējams

Zivs, savus argumentus sakārtoju prioritārā secībā 123... utt.
Svarīgākais arguments ir tieši par to, ka kazuāļiem ir kinect, kura dēļ wii pārdošanas krīt. Par to ka Wii būs inovatīvāka par Sony un MS jaunajām konsolēm tas ir skaidrs, bet vai ar tām inovācijām pietiks, lai paķertu plašas masas - ļoti šaubos. Pēc 3DS iznākšanas biju pārsteigts, ka WiiU kontroliera ekrāns nebija 3D. Ja Nintendo 3D ieviestu kontrolierī, tad tā būtu fīča kuras dēļ visi varētu pirkt WiiU, jo visi grib 3D, bet ne visi grib/var nopirkt 3D TV
#12 Mads 05.04.2012 19:54:08 +1
http://www.youtube.com/watch?v=OcnsG11MRE8&feature=g-u-u&context=G2adf430FUAAAAAAAKAA
#11 Gusdoom 05.04.2012 16:39:21 +2
Un runājot par tiem izstrādātājiem un viņu raudāšanu par platformu īpatnībām - tādi ir bijuši vienmēr un arī turpmāk būs. Pat Karmaks savulaik (vienā no QuakeCon uzrunām) atzina, ka PS3 arhitektūra ir pietiekoši debila pāris punktos, kas reāli traucē izstrādāt spēles vienādā līmenī ar to pašu X360 un PC (ja atceros, bija kaut kādi mistiski ierobežojumi uz tekstūrām un atmiņas pielietojumu, kas uz dzelžos vājāka X360 nepastāvēja kā tādi).

Kā redzi, tad tādas problēmas sagādā arī esošās paaudzes konsoles joprojām. Un tās nav neapejamas problēmas, ja rokas neaug no d!rsas.

Tagad izstrādātāji raud, ka viņiem nepietiekot pikseļu savām spēlēm, jo tas jau pa lielam arī ir viss, ko viņi var - uztaisīt smuku bildīti, tai izdot pēc nedēļas DLC papildbildīti un tad ķerties pie nākamās smukās bildītes.
#10 zivs 05.04.2012 15:41:20 +1
Arguments par planšeti kā labāku alternatību jaunajai vadības pultij arī attiecas tādā gadījumā uz PSP Vita? Wii U un Vita ir itin daudz kā kopīga tomēr - abas ir savienojamas ar saviem "lielajiem brāļiem", abas (WiiU nosacīti ir handheld) izmantojamas atsevišķi, abas paredzētas spēlēšanai.

P.S.
Kas tā par anālu ideju ierobežot komentāra garumu, kur pat atlikušo zīmju skaits melo par patieso situāciju (palikuši ~20 simboli, bet komentārs jau bija par garu)?
#9 zivs 05.04.2012 15:25:44 +3
Principā visa argumentācija balstās uz to, ka tā ir "mājsaimnieču" platforma un visu izšķir grafika? I lol'd.

Tas, ka Tevi konsole neuzrunā vai nepiesaista, nenozīmē, ka tā neuzrunās nevienu citu, kura uzskati par to, kādai jābūt konsolei nav tik šauri kā "tai ir jābūt ar labu grafonu un klasisko kontrolieri". Es sevi nepieskaitu pie cietserdes spēlētājiem, tāpēc esmu atvērts un ieinteresēts visā tajā [neparastajā], ko Nintendo (vai Microsoft, vai Sony) piedāvā.

Pagaidām uz papīra Wii U izskatās pietiekoši inovatīva, lai tā ieinteresētu tās "mājsaimnieces" atkal gāzt visus pārdošanas rekordus, jo tām "mājsaimniecēm" interesē geimplejs, nevis pikseļu skaits ekrānā.
#8 zivs 05.04.2012 15:25:06 +1
Jaunākie blogi  
Copyright © Gamevision.lv 2011   v2.0