|
Gudrie telefoni uzbrūk konsolēm
|
|
Autors Garinsh
|
Svētdiena, 22 Aprīlis 2012 17:00
|
|
|

Straujā mobilo ierīču attīstība nozīmē to, ka pārnēsājamās platformas laika gaitā noķers mājas konsoles. Nvidia veidotajā grafikā redzams grafisko čipu ražotāja nākotnes redzējums, kas paredz mobilo ierīču grafiskās jaudas palielināšanos līdz tādiem apjomiem, ka Xbox 360 vien atliks iet pensijā. Šī nākotnes vīzija nemaz nav tik tālu jāmeklē, jo tas notiks jau pēc pāris gadiem.
Kamēr mājas konsoles tiek izlaistas un gadiem sēž uz vietas, mobilo ierīču sortiments tiek atjaunots katru gadu.

Grafikā redzamās punktotās līnijas apzīmē industrijas tendences, bet biezās līnijas apzīmē aptuveno jaudas pieaugumu. Ja Nvidia nākotnes pareģojums piepildīsies, tad mobilo ierīču jauda panāks Xbox 360 līmeni jau 2013. gadā. Ja šāda tendence turpināsies, tavs Androīds vai līdzīgs zvērs panāks pat PC jaudu.
Nvidia pašlaik aktīvi bīda tirgū savu Tegra 3 čipu, kā dārgā gala grafisko risinājumu mobilām iekārtām.
|
|
Ja OnLive līdz mums tiks un optiskais tīkls tiks attīstīs vēl plašākā mērogā, tad datoru vispār nevajag - kontrolieris vienā galā un TV otrā - pilnvērtīgs geimings ar krietni mazāku ieguldījumu, nemaz nerunājot par to, ka OnLive ir lieliski piedāvājumi. Ar nelielu mēnešmaksu pašlaik pieejamas 200 spēles jebkurā laikā.
Varbūt beigās viss būs vienā portablā kastītē, ko ārpus mājām izmanto komunikācijai, bet atlaižoties dīvānā saslēdz kopā ar mājas sistēmu un tiec klāt visam pārējam - gan spēlēm, gan filmām un kam tik vēl ne. Baterijas tehnoloģijas jau gluži uz vietas nestāv, ir vairāki projekti, kur mēģina izbīdīt jaunas metodes, kas ļoti lielā mērā paildzinātu ierīču darbspēju.
Ja pareizi atceros, tad esošajām baterijām energoefektivit āte pieaug vien par 1,5% gadā, kas ir sasodīti maz, salīdzinot, piemēram, ar procesoru jaudas pieaugumu. Tāpēc jau tagad telefoni vien velk vienu vai divas dienas, kamēr agrāk mierīgi nedēļu varēja neuztraukties par lādētāja meklēšanu. Protams, lielie, spožie ekrāni arī savu daļu rij.
Attēlotā situācijā mobilie telefoni ir vēl gadiem aizmugurē arī vēl pēc vairākiem gadiem.
Protams, neviens jau neuzskata, ka viss paliks Angry Birds līmenī. Bet neko nopietnu uz telefoniem nav man sanācis spēlēt. Brīvi runājot ''hujņa'' salīdzinājumā ar PC un konsolēm.
Nevajag arī aizmirst, ka Xbox 360 iznāca ap 2005 gada beigām un konsolei jau ir 6 gadi.
Nākotni paredzēt nav grūti: Noteikti uzlaboti un ar jaunām inovācijām, bet telefoni ir telefoni, konsoles ir konsoles un PC ir PC!
Šitā par P4 gan nevajag... Man uz 8 gadus veca PC ar P4 3.0Ghz HT griežas GTA4... vienīgi videne pa šavaku... Jādabū normāla karte uz AGP
Vakar vēl Diablo 3 Beta mēģināju
W7 CPU reitings ir 4,2
2. Tīra mobilā spēlē Infinity Blade II - http://www.youtube.com/watch?v=vOi4rIAnv54&feature=player_detailpage#t=69s
3. Lūgtum - TV, kontrolieris un planšete - http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=CCiedEvAPZY#t=86s
Tas, ka jūs tā nespēlētu spēles ir cita runa, nenovērtējiet mobilos geimerus par zemu! Starp citu, ir jau tāda suga, kas dragā mobilās spēles trīs stundas no vietas. (OnLive neskaitās)
Mobilo spēļu tirgus ir ienesīgs, spēlētāju netrūkst un kļūst tikai vairāk, turklāt telefoni paliek ar katru gadu arvien ātrāki, tāpēc grafikā attēlotā situācija nav nekas mistisks. Vai tas piepildīsies un vai tiešām ir balstīts uz reāliem faktiem, tā ir cita runa.
Apgalvot, ka mobilās spēles paliks Angry Birds līmenī ir vienkārši muļķīgi, jo jau tagad ir dažādas Diablo stila RPG spēles un tādi action gabali kā Infinity Blade. Bet nākotni paredzēt neviens tagad nevar, tad jau manīs, kur tas viss virzīsies.
Pirmavots ir Anandtech - http://www.anandtech.com/show/5762/nvidia-plots-mobile-soc-gpu-performance-surpassing-xbox-360-by-2014
Panāks PC grafisko jaudu, y lol, protams.
Vispār paskataties uz tiem cipariem kriesajā sānā: 0.1 , 1 , 10 , 100.
Telefoni tagad sēž 5 līdz 7, console uz apmēram 70 un PC uz apm. 120/130.
Skatoties pēc tās bildes, telefoniem ir gadiem aizmugurē pat 2014 gadā.