Joprojām man rodās iespaids, ka te daļa laikam ar prātiņu dzīvo kaut kur Nārnijā, nevis realitātē o_O
Like, hello, daudzām spēlēm NAV nekādu lielo prasību, līdz ar ko:
datoram jābūt pietiekami spēcīgam, lai spēlētu jaunās spēles
...ir ļoti relatīvs jēdziens.
Teiksim, kādu laiku atpakaļ viens traks spānis uzcepa SoRR final versiju. Ok, spēle jauna, jā, jauna. Prasības ? Spēlei prasības ir būtībā tādas pašas, kā jebkurai citai oriģināli iz Sega Genesis nākušai spēlei, tādu noteikti var spēlēt uz pagalam antīka datora.
Vai arī, teiksim, kad iznāca Siege of Avalon - tai spēlei taču arī nav nekādu tur prasību. Pēc dzelžu prasībām tas ir visai tipisks vecais 2d RPG, arī gan jau iet uz veca lūžņa.
Re kur viena no spēlēm, kurai final relīzi gaidu:
projectzomboid.com/blog/
Pikselis pie pikseļa, nekādu tur baigo dzelžu prasību, var spēlēt uz veca lūžņa.
So, ko es vēlējos pateikt:
Lūdzu, cienītie jaunskungi, izkāpjam laukā no pamperiem un paskatāmies apkārt plašajā pasaulē.
Lielai tiesai jauno spēļu ir ļoti zemi system requirements. Patiesībā ir lērums developeru, kas vispār tikai tādas spēles vien taisa (piem. BigFishGames, u.tml. devi) un tādas spēles iznāk daudz regulārāk nekā tās, kurām ir lieli requirements, jo neviens lietotājs nav ieinteresēts regulāri pirkt jaunu hardware.
Tīri, piemēram, tas pats BFG izlaiž dienā vienu jaunu spēli un, paskatījos requirements, tie ir aptuveni šādi:
CPU: 600 Mhz
RAM: 128 MB
DirectX: 6.0
So tas tad aptuveni patreiz arī ir dators, kas nepieciešams jaunai spēlei.
Kaut arī, protams, pieļauju, ka tādām spēlēm kā Dwarf Fortress varētu būt vēl mazākas prasības, iespējams, ka tās iet arī DOS vidē.