Categories
Uncategorized

Amazone iepazīstina ar mākoņu spēļu servisu Luna

Amazon ir atklājis savu mākoņspēļu pakalpojumu ar nosaukumu Luna, kas kā platformu izmantos Amazon Web Services. CNET ziņo, ka pakalpojums reklamē spēju spēlēt jebkur, ieskaitot iPhone un iPad. Sākot ar šodienu, jūs varat pieprasīt agrīnu piekļuvi pakalpojumam.

Amazon Luna platformas

Amazon saka, ka, uzsākot darbību, Luna būs spēlējama datorā, Mac, Amazon pašu Fire TV ierīcēs, kā arī iPhone un iPad, izmantojot tīmekļa lietotnes. Tiek apgalvots, ka drīzumā parādīsies arī Android versija. Lieliski!

Šī ir ievērojama atšķirība starp Luna un Microsoft un Google mākoņspēļu pakalpojumiem – attiecīgi xCloud un Stadia -, kas ir iekļauti Apple politikā, neļāva spēlēt iOS ierīcēs. Apple nesen mainīja savus noteikumus, taču Microsoft nāca klajā ar paziņojumu, kurā apgalvoja, ka tā joprojām ir slikta pieredze spēlētājiem.

Pagaidām Luna būs pieejama ASV kontinentālajā daļā. Tas vēl nav pieejams Havaju salās, Aļaskā vai ASV.

Luna + abonēšanas pakalpojums

Amazon piedāvā spēļu kanālu Luna +, kas nodrošina piekļuvi spēļu bibliotēkai par abonēšanas cenu. Agrīnās piekļuves periodā Luna + cita starpā ietvers vairākas spēles, piemēram, Resident Evil 7, Control un A Plague Tale: Innocence. Tas maksās 6 USD mēnesī, un Amazon dažām spēlēm sola kvalitāti līdz 4K ar 60 FPS. Ar Luna + jūs varat spēlēt vienlaikus divās ierīcēs.

Amazon arī paziņoja par partnerību ar Ubisoft, lai piedāvātu savu spēļu straumēšanas kanālu caur Luna. Tas ļaus jums piekļūt jaunām spēlēm, piemēram, Assassin’s Creed Valhalla, Far Cry 6 un Immortals: Fenyx Rising atbrīvošanas dienā. Tajā nebija sīki aprakstītas šo spēļu vai Ubisoft kanāla cenas.

Amazon saka, ka pirms priekšlaicīgas piekļuves perioda beigām tas paziņos vismaz 30 dienas iepriekš. Tālāk varat apskatīt visas Luna + izsludinātās spēles. Daži no tiem ir jaunāki, bet citi ir pieejami gadiem ilgi:

Luna + Early Access spēļu bibliotēka:

Resident Evil 7, Control, Panzer Dragoon, A Plague Tale: Innocence, The Surge 2, Yooka-Laylee and the Impossible Lair, Iconoclasts, GRID, ABZU, Brothers: A Tale of Two Sons.

Par Twitch

Amazon arī izmanto īpašumtiesības uz Twitch. Luna interfeiss parādīs Twitch straumes spēlēm, kuras tiek atbalstītas pakalpojumā, un spēlētāji var sākt spēles tieši no Twitch. Tas ir līdzīgs funkcionalitātei, ko Google ir apsolījis izmantot Stadia un YouTube.

Twitch funkcionalitāte ar konkurējošu pakalpojumu varētu arī izskaidrot, kāpēc pēc Mixer aizvēršanas Microsoft Twitch vietā ir sadarbojies ar Facebook Gaming.

Categories
Uncategorized

Xbox spēļu iekārtas jaunā konsole

Vēl martā mēs tuvāk iepazināmies ar tehnoloģiju, kas darbina Xbox X sēriju, sadalot visu, sākot no tehniskajām specifikācijām un beidzot ar to, ko spēlētājiem nozīmē nākamās paaudzes tehnoloģijas. Piemēram, Xbox Velocity Architecture un optimizētā Xbox Series X. Pirms divām nedēļām mēs atklājām Xbox sēriju S un apskatījām tehnoloģiju, kas darbina šo konsoli. Ir pienācis laiks cieši un personīgi apskatīt mūsu jauno Xbox konsoles dizainu, daloties ar procesu un iedvesmu, kas tos veidoja.

Xbox jaunā konsole

Nesen bija iespēja apsēsties kopā ar dažiem Xbox dizaina komandas locekļiem, tostarp dizaina direktoru Karlu Ledbetteru, galveno Xbox konsoles dizaineru Chrisu Kujawski, vecāko dizaina direktoru Nicolas Denhez, vecāko dizaineru Ryan Whitaker un vecāko dizaineri Eriku Kelteru, lai pārrunātu divu pilnīgi jaunu konsole dizainu no paša sākuma. Tā stāsta Xbox bloga galvenais redaktors. Vienkārši sakot, komanda ir izstrādājusi nākamās paaudzes aparatūru, lai nodrošinātu augstas veiktspējas spēļu pieredzi tā, lai tā būtu pieejamāka, elastīgāka un galu galā netraucēti iekļautos Xbox fanu mūsdienu dzīvē un viesistabās visā pasaulē.

Izstrādājot šo ierīču estētiku, komandu iedvesmoja mūsu partneri no Xbox inženieru komandas, modernās tehnoloģijas un iepriekšējo Xbox spēļu produktu mantojums. Xbox sērija X un Xbox sērija S tika veidota tā, lai ietilptu jebkura cilvēka mājās; tiem ir arhitektonisks raksturs, viņiem ir personība un vizuāls izskats, kas, pēc komandas domām, laika gaitā pastāvēs. Konsoles kļūst par fiziskas kvalitātes pieredzes atspoguļojumu, kas savienosies pārī ar jebkuru stilu un spēles veidu. Vissvarīgākais ir tas, ka viņi var izcelties vai pazust vidē, kurā viņi atrodas, pamatojoties uz mūsu fanu vēlmēm.

“Daudzos veidos šo produktu projektēšanai izmantotais process ir veids, kā mēs veidojam visas ierīces. Aparatūras dizains uzņēmumā Microsoft ir attīstījies no mazām komandām, kas strādā neatkarīgi viens no otra universitātes pilsētiņā, līdz pat tagad sēdēšanai vienā studijā, kurā tiek izveidotas visas Microsoft ierīces, sākot no Xbox līdz HoloLens, Duo līdz Surface Hub, apvienojot mūsu aparatūras valodu, vienlaikus saglabājot personību, kuru katrs produkts ir pelnījis, teica Ledbetter. “Dizains tagad vienmērīgi darbojas arī aparatūrā un programmatūrā, veidojot digitālo pieredzi vienlaikus ar ierīcēm, kas tos iespējo. Tas ir veids, kā tiek ražoti cilvēki iemīļoti produkti. ”

Projektēšana no iekšpuses

2017.gada septembrī dizaina un pētījumu grupas apmeklēja spēļu iekārtu klientus, nesot līdzi dažus prototipa formas faktorus, kas kļūs par Xbox X sēriju. Tas, ko viņi atrada, daloties redzējumā par to, kāda varētu būt nākamās paaudzes konsole, bija tas, ka spēlētājus visvairāk sajūsmināja kaut kas tāds, kas jutās jauns un atšķirīgs, bet arī viegli iederējās savās mājās, kur viņi spēlēja. Tas lika komandai izstrādāt pēc iespējas kompaktākas konsoles ar nelielām pēdām un elastību, kas izvietojamas vairākās orientācijās un telpās.